La Philosophie des jeux vidéos Mathieu Triclot

N’avais jamais rien lu d’intéressant sur les jeux vidéos avant. Une analyse de l’objet jeu vidéo et surtout un prétexte pour parler d’autre chose: les expériences de jeu, avec ce principe, cette définition: le jeu est ce que le joueur fait, ce qu’il produit quand il joue (comme un enfant avec un caillou, qui devient un avion, un bateau un monstre…)

Le livre se présente sous forme d’un dialogue maïeutique* (Platon’s style quoi) mais ici c’est Socrate qui discute avec Mario🙂 pour essayer d’en extraire une définition

Un livre qui s’intéresse aux jeux vidéos, mais pour une fois, sans s’intéresser à l’impact sur l’imagination des jeunes ou leur sociabilité😉 ou encore à son aspect économique9782355220388.

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